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●FLASHゲームサイトだったりちがったり


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にゃこ

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(´・ω・`)
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にむさんささらさん が紅魔郷EXクリア祝いに描いてくれました〜゚+.ヾ(´ヮ`*)ノ。+.゚

( FLASH )

『旧旧』東方騒動禄

『旧』東方騒動禄

東方騒動禄

『LET'S MASTER SPARK?』

『紅魔館のティータイム』

『八雲乱舞』

チルノ雪遊び

小ネタ『東方騒動符』
(開発中FLASH)

東方騒動録 ( Ver0.20 )

とことこうどんげ <テスト中>

キーボードでやりにくいって人はこれを使うとパッド長でプレイできるんだぜ
(*'ヮ')つ Joy To Key
2009/07/01
7月ですね。ごきげんよう。

特に話すネタもないのですが何故か拍手が一杯来てたので貯まりこむ前に変身をば・・・

<にゃこさんはBLOGやらないのですか?RSSリーダーとかで更新チェック出来るので是非やって欲しいです。

一時BLOGを用意したような記憶が・・・
別にBLOGやりたくないわけじゃないですし、Googleリーダーとか使ってるの便利なのは分かりますね。
週末に覚えてたらちょっと探してみます('ヮ'*)


<いる! 7キタヨー

おめーばっきゃろー深夜に気づいたら睡眠不足フラグだろーが。アリシアは可愛いなぁ。


<白燐です、こんばんは。先日は質問に答えて頂きありがとうございました。
<おかげでマップチップが快適に作成出来るようになりました。また何かあったらよろしくお願いします。

いえいえ、お役に立てて光栄です。
ああいう質問あっての自身のクラス拡張のきっかけにもなるので僕も助かります。


<八雲乱舞完成待ってますがんばってください

Σ(・ω・`)が、がんばります!!
自分のFLASHながらにあれは好きです。曲が良いですし、テンポよくボタンを押して避けれるようにした工夫があったりします。
2みたいにもうちょっとシステム組みこみたかったなぁ・・・


<Nemesisです 足跡ペタペタ

ネメさんΣ(・ω・`)!?あんた、生きてたのか!?
とか言うと僕の方がレア扱いされそうだから黙っておきます(ノw\*)


<更新率が高いFLA菊NECOなんてFLAきくNECOじゃないやい!

菊やめれwww
たまには更新する時期があってもいいじゃない!!


<るみゃんランド修正パッチマダー?

再来週くらいには出せたら良いなぁ・・・


<こんばんは、るみゃんランドプレイしてみました。
<にゃこさんの作品は相変わらず東方への愛が溢れてますね。
<いえ、ルーミアえの愛かな(笑)
<感想はまた後日。ひとまず霊夢戦で異常な処理落ちを起こします。
<別途リプレイを送ってみましたので参考にして下さい。長文失礼しました。

プレイありがとうございます。ルーミアへの愛は止まる事を知りません゚+.ヽ(´ヮ`*)ノ゚+.゚
メール受け取りました。ただ、FPSの再現とかは実装していないため処理落ちの度合はちょっと分かりません。
他の方からも弾が多いと重くなるという報告を受けているため現在対応作業中です。


<文字制限あったのですね(汗)ちょっと消えてしましまた。
すいません、確か制限付けてましたorz


<リプレイがいくつかちゃんと再生されませんでした
現在原因調査中です、すいません(;´Д`)

<メッセージ>



2009/06/29

WEB拍手返信

<にゃこさんこんばんは〜サイトの移転をしましたのでご報告に来ました。
移転先のURLは こちら になりますので変更をよろしくお願いします!
一段落ついたので、これから体験版のるみゃんランドをプレイしてみます!!

了解しました〜゚+.ヽ(´ヮ`*)ノ゚+.゚
というか、ほぼ毎日寄ってるので把握しております('ヮ'*)
るみゃん、是非に遊んでやって下さい〜。

<バグ発見しました。(省略)

報告ありがとうございます。対応させていただきました。
7月上旬でもしかしたら修正パッチ出せるかもしれません。
というかバグ多いので出したいなぁと思ってます。

<にゃこっちは本当にルーミアが好きだなwww

僕がルーミアを好きでなくなる時、それはきっと東方を止める時だろう(キリッ
ゲームという形で常に絡んでるから、好きになるばっかりだぜぃ('ヮ'*)

<騒動録マダー(TNTN

2010年夏・・・あの東方騒動録が・・・カオスになって帰ってくる!!






<このRPG戦闘画面は、もしかして冬の作品ですか!?

ルーミアへの溢るる愛情が、いろんなゲームでるみゃりたいというカオスな気持ちと合わさって
こんなの作りたいなぁと作ったのがあの画像です。
いつかそれっぽいのが触りそうですが今のところ予定はありません、ごめんなさい〜。

<この有頂天、どんなゲームですかw

3Dロードランナーだと思ってください。金塊集めるんじゃなくて、最上段に向かうのが目的ですけどw
少し進むと要石が降ってくるような仕組みもありますが、まだ作ってません。
絶賛放置中〜


2009/06/23
WEB拍手返信とか

<体験版公開お疲れ様です。ルーミアがとことこ歩くのがとっても可愛い^^

ありがとうございます('ヮ'*)
最初にもらった時は僕も大変悶えたものです。

<ありのm(ry とことこうどんげかと思ったらとことこルーミアになっていた。なにw(ry

まぁシステムのベースはとことこうどんげから来ていますw
去年公開した内容との比較で言ってるのかな。
もず倉さんとこのうどんげドットが無かったらこのゲームの形にはなってなかったでしょう



ところで、巷でるみゃんランドは「アクションシューティング」って称されてますが

正確にはアクション&RPG&ADVゲームですよ


※画像は開発中のものです。



















うん、まぁ嘘だけどね(´・ω・`)アクションシューティングです。


2009/06/15
るみゃんランド

<るみゃんランドDL先>
魔道琥珀研究所⇒ゲーム⇒るみゃんランド

おはようございます。昨日作業終わって「しんどいな〜」なんて思ってたら風邪でした。
今の時期に風邪とかは洒落にならんですよね。おぉこわいこわい。

軽くるみゃんランドについてのお話でも・・・

るみゃんランドはルーミアが地底へ向かうお話です。
地底が何やら騒がしいある日、いつものようにふらふらしてたルーミアが怨霊を食べ物と勘違いして地下へ
そこでお燐ちゃんと会い、地底での騒動に関わってしまう。

そんなお話です。詳細についてはまた完成してから、かなぁ。

ここを昔から見てくれる人は分かるように僕はルーミア好きなので
今回もルーミアを主人公にして〜って感じで動かしてた物の一つに人材を募集して完成へと向かいはじめたわけです。
ちなみにそれ以外には

こんな感じのとか
<るみゃっとダンジョン>




こんな感じのものがありました。
<駆けあがれ有頂天!!>



それなりにネタもあるのでるみゃんが終わったらどっちかに手をつけるかもしれませんね〜

話が脱線しましたΣ(・ω・`)
まぁそんなこんなで一つの夢である「ルーミア」が主人公のゲームを作成する事が出来ました。

プレイして頂いた方は分かると思いますが、まぁ「ロックマン」です。
構成自体はかなり弾幕寄りに作ってます。本家程ダメージも無くアクションが得意でない方もクリア出来ると思いますよ?
楽しめるかどうかは・・・僕の努力次第って事で(;´Д`)

実は最初の頃はわぎゃんランド志向で「敵を倒す」って概念が無かったんですが
僕が好き勝手作ってたらいつの間にか随分違うベクトルに・・・
敵を止めるって概念は残ってるのでまぁいいのかな・・・w

体験版では1面と2面ボスである魔理沙との対戦ステージが用意されています。
1面という事で簡単に作ったつもりなんですが、テストプレイの時点で結構非難轟々でした。
シューティングでもよく「お前のNORMALはHARD位だからな!」と怒られたもんです。
そんなに難しくしてるつもりはないんですが、デバッグプレイによる慣れとアクション得意なので感覚が狂ってます。

それに関して、今回のゲームの特徴としてステージはたまに2方向に分岐します。
どちらかがEASY、もう一方がHARDコースというノリですね。
たまにブロックで「H」とか「E」とか付けてるのでそれ見たらこっちは「E」ASYなのかーみたいな感じに悟ってください。

ボスはぷち弾幕風ですね。
最初作った時は「これどうよ・・・」って思ったのですが、何かプレイしてたら意外と行けたので
後半はスペカ風にしようか、って事で霊夢・魔理沙はあんな感じになりました。
当たり判定は凄く小さいので上手く掴んで弾の間を抜けてください('ヮ'*)
まぁ、霊夢とかくらいながら打ちまくってたら倒せるんですけどねw

どうしても難しいのがやりたい!!
って方はタイトル画面で左右キーを押して見てください。
右上にちょろっと「HARD MODE」ってのが出ます。
ボスの弾幕のみハードになるおまけ機能を用意してみました。

ドット絵は只漂さんとU2さんという方にお願いしてます。
どちらも上手くて完成品が来るたびに喜々として取り込んでます゚+.ヽ(´ヮ`*)ノ゚+.゚
ルーミアドットが来た日には意味もなくグリグリ動かしまくったもんだ゚+.ヽ(´ヮ`*)ノ゚+.゚

背景やブロックは僕が作ったのですが・・・
絵心も無く、どうしても微妙な感じです。変化無いですしね(´・ω・`)
そのあたりは今回はどうしようもないので目を瞑って頂ければ幸いです。

そんなわけなので、るみゃんランドよろしくお願いします〜(`・ω・´)


2009/06/14
るみゃんランド体験版 公開しました。

やっとこさ、体験版という名の動作確認版までこぎつけました。
よろしかったら遊んでやってください(*'ヮ')ノ

魔道琥珀研究所⇒ゲーム⇒るみゃんランド
にあります。

疲れたー1日デバッグしてたー疲れたー

2009/05/28
るみゃんランドとか東方ミュージックスペルとか

ちょっとFLASHで作った作品をC++で再構築するために下地準備してます。
本格的にリプレイスするのは夏以降なんだけど、とりあえず思いついた手順とかをたまに組み込んでます。

サンプルで作った東方ミュージックスペル03を晒しておきます。

(*'ヮ')つ
※追記 ひゃっほい、ごめんなさい。配布規約確認してたら生MP3だとカットしなきゃいけないんでした。
また何か機会あったら編集してから配布します。ごめんなさ〜い。

サンプルなので最初の少ししか動作しませんが、ちゃんと音楽に同期してるのでなんとかいけそうな感じ。
偶然ながらジョイパッドでも動くようになってます。そういえば十字キーはデフォで対応するようにしたんだった。
まぁ、詳しい事かもしれない事は同梱のReadMeあたりで・・・

それからそろそろ現在制作中の「るみゃんランド」の体験版が出そうです。
全体のスケジュールを見つつ、来月半ばくらい?にはお披露目する形になるんじゃないかなぁ。



そんなわけで、HPは放置気味だけど、色々見せられるようにはなってきてますよ(*'ヮ')ノ

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